집행국은 일요일에 실제 현금 온라인 게임 앱인 WinZO와 그 프로모터를 상대로 고소장을 제출했다고 밝혔으며 손실은 플레이어에게 있습니다. ₹회사는 게임의 알고리즘을 “조작”하고 Rs 734 crore를 벌기 위해 플랫폼에 봇과 AI를 “내장”했습니다.
공식 성명에 따르면, ED의 벵갈루루 지역 사무소는 자금세탁방지법(PMLA)에 따라 사건을 심리하도록 지정된 지방 법원에 1월 23일 기소 소장을 제출했습니다.
회사, Vinzo Pvt. Ltd., 이사인 Pavan Nanda 및 Saumya Singh Rathod와 Winzo US Inc., 미국, Winzo SG Pte. Ltd. 및 ZO Pvt. Ltd.는 고소장에 피고인으로 기재되었습니다.
ED는 WinZO가 모바일 애플리케이션을 통해 100개 이상의 게임을 제공했으며 주로 3등급 및 4등급 도시 출신인 약 25억 명의 사용자 기반을 확보했다고 밝혔습니다.
중앙 정부는 2025년 8월 인도에서 실제 현금 게임 앱을 금지했습니다.
“이러한 RMG(Real Money Gaming) 서비스를 제공하기 위해 회사는 사용자로부터 베팅 금액의 일정 비율을 수수료로 청구했습니다. 또한 회사는 게임 플랫폼이 BOT(컴퓨터로 제어되는 캐릭터인 봇)가 없고 투명하고 안전하다는 점을 사용자에게 보장했습니다.”라고 중앙 기관은 말했습니다.
그러나 조사 결과 대부분의 RMG가 변조된 것으로 밝혀졌습니다.
게임 코드베이스, 제3자 개발자 계약, 내부 커뮤니케이션을 분석한 결과, 2023년 12월까지 RMG가 봇, AI, 알고리즘 프로필에 ‘내장’된 것으로 나타났습니다.
ED는 Winzo가 2024년 5월부터 2025년 8월까지 코드 기반 봇 작업 방식을 변경하여 실제 사용자에 대한 지식이나 동의 없이 비활성 플레이어와 비활성 플레이어의 과거 매치 플레이 데이터를 시뮬레이션했다고 주장했습니다.
“이러한 부정직한 행위를 진압하고 은폐하기 위해 회사는 EP(Engagement Game), PPP(Player Past Performance), 페르소나(Persona)와 같은 오해의 소지가 있는 용어를 사용하여 의도적으로 봇 및 시뮬레이션된 플레이어의 사용을 언급했습니다.”
또한 기관은 사용자가 처음에는 작은 보너스로 ‘유인’되어 쉬운 봇을 상대로 승리하도록 강요당했으며, ‘거짓’ 신뢰감을 조성하기 위해 소액의 상금을 인출할 수도 있다는 사실을 발견했다고 밝혔습니다.
사용자가 많은 부팅량으로 게임을 시작하면 하드봇이 체계적으로 배포되어 사용자에게 “상당한” 금전적 손실을 입혔습니다. 실제 사용자는 봇 프로필을 잃어 거의 “손실을 입었습니다”. ₹734억원이라고 하더군요.
ED는 “큰 위험이 있는 실제 상금은 종종 제한적인 철회 메커니즘을 통해 차단되어 사용자가 게임 플레이를 계속하도록 강요했습니다”라고 주장했습니다.
중앙 기관은 WinZO가 합법적인 사용자 상금과 입금액을 환불하는 데 “실패”했다고 주장했습니다. ₹작년에 중앙 정부가 RMG를 금지한 후에도 Rs 47.66 crore가 발생했습니다.
이런 방식으로 회사는 수천만 루피 상당의 범죄 수익을 얻었습니다. ₹2021~2022년 회계연도와 2025~2026년 회계연도(2025년 8월 22일까지) 사이에 ₹3,522.05 crore가 발생했다고 밝혔습니다.
소속사는 “압수된 전자기기에서 회수된 증거자료에서도 윈조의 이러한 조작적인 게임 구조가 이용자(특히 경제적 여건이 좋지 않은 이들)에게 심각한 금전적 고통을 안겨주었고, 일부 이용자는 극심한 정신적 고통과 자살 충동까지 경험한 것으로 드러났다”고 주장했다.
이 회사가 창출한 범죄수익이 미국과 싱가포르에서 만든 페이퍼컴퍼니를 통해 세탁됐다는 의혹도 제기됐다.
ED는 작년에 WinZO와 그 발기인의 부지를 급습하여 Nanda와 Rathore를 체포했습니다. Rathore는 현재 보석금을 내고 있습니다.
부인 성명: 이 이야기는 텍스트 수정 없이 통신사 피드에서 게시되었습니다.